Warhammer 40k narrativer Event 9.05.26

  • Am Samstag, 09.05.2025, findet im Tactica ein Warhammer 40k Event statt.

    Start ist um 10:00 Uhr, und alle – ob Veteran oder Anfänger – sind willkommen. Maximal 10 Teilnehmer können mitmachen.

    Anmeldung:

    Endgültig registriert seid ihr erst, wenn ich eure Armeeliste erhalten habe. Diese muss bis spätestens 04.05.2026 per E-Mail an sebi.beer(at)hotmail.com mit dem Betreff "40k Turnier" eingereicht werden. Es gilt wer schneller ist gewinnt.


    Vorgeschichte zum Event im Spoiler:

    Spoiler anzeigen

    In einem Randsektor treibt eine vergessene Welt durch die Leere: Kharon’s Reach.

    Ein Ort ohne Bedeutung… bis jetzt.

    Einst war dies nur ein unbedeutender Aussenposten des Imperiums.

    Ein paar Stationen, ein Vox-Relais, ein Name in den Archiven, mehr nicht.

    Als Cadia fiel, verschwand auch Kharon’s Reach aus allen Aufzeichnungen.

    Zu weit entfernt. Zu unwichtig.

    Ein weiterer Verlust in einem Krieg ohne Ende.

    Doch vor wenigen Tagen fing ein imperialer Horchposten ein Signal auf.

    Schwach.

    Verzerrt.

    Wiederholend.

    Ein endloser Kreislauf aus Datenfragmenten, durchzogen von Störungen und Flüstern im Rauschen.

    Maschinengeister reagierten… als würden sie sich erinnern.

    Doch der Code stammt von einer Garnison, die lange vor dem Fall Cadias ausgelöscht wurde.

    Offiziell vernichtet. Bestätigt. Archiviert.

    Und doch… sendet sie.

    Manche sagen, es sei ein defektes Relais.

    Andere sprechen von einem Notruf, der nie beantwortet wurde.

    Wieder andere behaupten, das Signal habe sich verändert… als hätte etwas begonnen, darauf zu antworten.

    Jetzt sind Flotten unterwegs.

    Imperiale Streitkräfte. Abtrünnige. Xenos.

    Alle folgen demselben Ruf.

    Denn in einer Galaxis, in der selbst der Tod nicht endgültig ist,

    gibt es nur eine Frage:

    Was genau sendet dort… und warum hat es nie aufgehört?

    Armeeregeln:

    • Punkte: 1500
    • Matched Play Regeln ergänzt mit speziellen Eventsregeln.
    • Legends Einheiten sind erlaubt.
    • Maelstrom: Crucible of Champions sind erlaubt. <- Wer das nicht kennt, soll sich direkt bei mir melden.
    • Baue deine Armee thematisch passend zusammen:
      • Beispiele: Die Geisterarmee vom Weltenschiff Asphodel. Die Schattenjäger von Jormungandr. Das 113. Artillerieregiment von Krieg usw…
      • Wichtig: Das ist ein narrativer Event. Falls du eine Einheit hast, die du schon immer cool fandest, aber nie spielen konntest, weil die Regeln viiiel zu schlecht sind, dann melde dich mit einem Regelvorschlag bei mir.
    • Poste eine kurze Beschreibung zum Hintergrund deiner Armee hier im Thread.
      Dann manifestiert sich der Warp als Würfel, mit dem du pro Spiel einmal ein beliebiges Würfelergebnis ersetzen kannst. Diese Beschreibung darf auch nur wenige Sätze beinhalten. Mehr ist immer erlaubt.

    Weitere Regeln und Anforderungen:

    • Gespielt wird mit WYSIWYG (Modell entspricht der dargestellten Ausrüstung).
    • Die Armee darf keine 3D-Drucke oder Recasts enthalten, welche einer genaue Kopie eines käuflich erwerbbaren GW Modells entsprechen. Bei Unsicherheiten darfst du mir gerne Bilder an die genannte Emailadresse senden.
    • Umbauten bitte ebenfalls vorab mit mir besprechen.
    • Legends Einheiten sind erlaubt.

    Missionen: Änderungen vorbehalten, da ich die noch nicht ganz fertig geplant habe.

    • Du wählst aus einer Auswahl ein zu deiner Armee passendes Missionsziel. (Missionsziele folgen noch.)
    • Du versuchst dein Missionsziel zu erreichen und das deines Gegners zu verhindern.

    Beste thematische Armee:

    Vor dem Mittagessen könnt ihr eure Armee präsentieren. Jeder hat zwei Stimmen, die eigene Armee darf nicht gewählt werden. Bei Gleichstand gibt es eine Stichwahl.


    Ablauf:

    10:15 - 13.15: Spiel 1

    13.15 - 14.15: Mittag und Ausstellung

    14.15 - 17.15: Spiel 2

    Kurz nach 17.15 Uhr Preisverleihung, abbauen und adieu

    Teilnehmer:
    Sebi - Craftworld Aeldari 8)
    Naftali - Adeptus Custodes 8)
    Fabio - Astra Militarum 8)
    Felix - Dark Angels 8)
    Rolf - Tau 8)
    James - Emperors Children 8)
    Tom - Black Templars 8)
    Benji - Leagues of Votann

    Warteliste:

    Life before death

    Strength before weakness

    Journey before destination

    17 Mal editiert, zuletzt von Weidekuh (8. Mai 2026 um 22:03)

  • Die Trauernden von Asphodel

    Die Trauernden von Asphodel sind geisterhafte Krieger eines gefallenen Weltenschiffs, geführt von Psionikern und den Seelen der Toten. Langsam, unaufhaltsam und widerstandsfähig durchstreifen sie das Netz der Tausend Tore. Sie sind auf Kharon’s Reach, um zu beobachten, zu versiegeln oder zu begraben, was nie hätte erwachen dürfen.

    Zitat
    „Die Lebenden zögern. Die Toten nicht.“


    Spirit Conclave


    Ghost Warrior (Crucible) - Myrdalis, die Stimme der Vergessenen. Kriegsherr
    Ghost Warrior (Crucible)

    Spiritseer
    Bonesinger [Legends]

    Wraithblades

    Wraithblades

    Wraithguard

    Rangers


    Wraithlord

    Wraithlord

    Wraithlord


    Hemlock Wraithfighter 

    Life before death

    Strength before weakness

    Journey before destination

    Einmal editiert, zuletzt von Weidekuh (8. April 2026 um 22:01)

  • Weidekuh 8. April 2026 um 13:28

    Hat den Titel des Themas von „Warhammer 40k Event 9.05.26“ zu „Warhammer 40k narrativer Event 9.05.26“ geändert.
  • Hey Sebi, einer Frage habe ich: Sind Crucible Champions auch erlaubt? Bin am überlegen ob ichs mitmachen und würdet gern solche Einheiten mitnehmen.

  • Hey Sebi, einer Frage habe ich: Sind Crucible Champions auch erlaubt? Bin am überlegen ob ichs mitmachen und würdet gern solche Einheiten mitnehmen.

    Ich habe mir das angeschaut und das sieht richtig cool aus. Also ja. Wer Fragen dazu hat soll mir schreiben, ich kann das kurz erklären.

    Life before death

    Strength before weakness

    Journey before destination

  • Operation Deafening Roar is a go, praise to the Emperor....

    Terra hat von den Signalen gehört. Sie wissen nicht, was sie bedeuten. Aber sie registrieren die feindlichen Aktivitäten, die sich diesem Planenten nähern. Und wo der Feind voranschreitet, wird das goldene Licht erscheinen und reinigen.

    Der Held von Lion's Gate Valerian und Knight-Centura Aleya persönlich werden sich um Kharon's Reach kümmern, in Begleitung eines tödlichen Experten, der sicherstellen wird, dass jegliche Geräusche verstummen werden, wenn sie ihren Auftrag erledigt haben. Und das werden sie

    Die Stille danach wird der Beweis sein

    Yanâd Durinul!

  • ---START TRANSMISSION---

    ???, M.42

    GLORY TO THE OMNISSIAH!

    BY ORDERS OF THE ARCH-MAGOS ANTIQUARIUS CARMINA LUX, THE SERVITOR ARM OF THE 10TH ARCHEOLOGICAL MANIPLE DESCENDS TO KHARON'S REACH IN SEARCH OF ARCHEOTECH.

    THE CREW OF THE ARCH-MAGOS' FLAGSHIP HAS BEEN INSTRUCTED TO COMMENCE AND SUSTAIN INTENSIVE RAD-BOMBARDMENT OF THE SURFACE TO DISSUADE POTENTIAL... OBSTACLES, FROM ATTEMPTING TO DISRUPT PROCEEDINGS.

    THE ARCH MAGOS WISHES TO DESCEND TO THE PLANET'S SURFACE HERSELF. THE NOOSPHERE IS TO BE CLEARED OF UNNECESSARY NOISE. FORCES OF THE CULT MECHANICUS, SKITARII AND LEGIO CYBERNETICA ARE STANDING BY FOR FURTHER AID SHALL IT BE REQUIRED.

    OUR ENEMIES MAY REST, BUT RUST NEVER SLEEPS.

    PRAISE THE OMNISSIAH!

    ---END TRANSMISSION---

  • The signal should not exist. That was the first conclusion of the Departmento Munitorum.

    The second was simpler: Send someone expendable. The Iron Alpine Division was chosen and the official orders were brief:

    “Investigate the source of the transmission.

    Re-establish Imperial authority if possible.

    Contain any anomalies.”

    Unofficially, the meaning was clear. If something had survived out there… or worse, if something had answered

    The Iron Alpine Division would be the first to make contact.

    And likely the last.

    The Iron Alpine Division was issued a single directive upon arrival in-system:

    “We hold the line... even if we don’t yet know where it is.”

    Now, the Iron Alpine Division stands upon Kharon’s Reach.

    Not as conquerors.

    Not as saviours.

    But as sentinels at the edge of something ancient and unfinished.

    The Emperor Protects

  • Die Lorekeepers

    Wie alle Unvergebenen hält auch der Orden der Lorekeepers ständig Ausschau nach ungewöhnlichen Übertragungen; schliesslich könnte jede noch so unscheinbare Information schwerwiegende Konsequenzen für die Integrität der Dark Angels und all ihrer Nachfolgerorden haben, wenn sie wenn sie nicht frühzeitig untersucht und zuerst für die Augen des Imperiums "angepasst" wird.

    Nichtsdestotrotz wurde die Übertragung von Kharon's Reach anfänglich nur als sekundäre Priorität eingestuft, da der Orden kurz davor stand, das Netz um einen mysteriösen Flüchtling zu schliessen.

    Aber wenn nicht nur der oberste Grossmeister Azrael, sondern auch der Primarch höchstselbst völlig unerwartet wie aus dem Nichts erscheinen und die Dienste des Inneren Zirkels in Anspruch nehmen, ist es noch unratsamer als sonst, Fragen zu stellen oder gar zu protestieren.

    Die Schlachtbarke der Lorekeepers ändert ihren Kurs also in Richtung von Kharon's Reach. Die Jagd für die Gefallenen wird warten müssen.

  • Nicht nur das Imperium hat die Signale von Karon’s Reach empfangen, sondern auch eine Flotte der T’au.

    Die Himmlischen der Wasserkaste haben entschieden, sich diese Gelegenheit nicht entgehen zu lassen.

    Was, wenn es ein mächtiges Relikt ist? Diese Technologie darf auf keinen Fall den Gue’la in die Hände fallen. Oder O’Shovah dem Verräter… Sie muss zum wohle T’aus gesichert werden!


    Und so wird eine Eingreiftruppe der Vior’la Septe mobilisiert, die nach der Kriegsphilosophie des Mont’ka kämpfen.

    Vior’la… die heissblütigen. Commander dieser Septe gehen Risiken ein, die sich ein Commander einer anderen Septe nie trauen würde. Perfekt für diesen Einsatz.


    Angeführt wird die Streitmacht von den Helden des Mont’ka: Shas'ri Lantar und Shas’ri’Locai. Von den Himmlischen auserwählt, kämpfen sie mit einer Aggression die selbst unter den Kriegern Vior'las berüchtigt ist.


    Ihre Befehle sind klar: Sichert, was auch immer sich auf diesem Planetne befindet für das Tau’va. Alle Gue’la die sich dem Höheren Wohl nicht unterwerfen, werden ausgelöscht!


    For Vior’la!

    For the glory of T’au!

    For the Greater Good!

    ‘In Khaine’s iron skin, we clad ourselves for battle, while fire burns within.’

  • Die fünf Finger des Schicksals

    Nicht weit enfernt von Kharons Reach liegt eine kleine versteckte Welt, die von Exoditen besiedelt ist. Verunsichert durch die erhöte Aktivität in ihrer Nähe beschliessen sie, ihre eigenen Krieger loszuschicken um die Situation bei Kharons Reach zu Beobachten und wenn nötig einzuschreiten.

    Angeführt werden die Exoditen von den fünf Fingern des Schicksals. Diese kampferprobten Helden haben ihren Planeten schon etliche Male gegen Bedrohungen von aussen verteidigt. Die Gruppe besteht aus Prinz Eloin höchstpersöhnlich, zwei seiner Ritter und zwei Harlequins, die regelmässig auf der Exoditenwelt auftauchen.

    In ihrem Gefolge haben sie fünf Einheiten von Kriegern, die ihre Streitmacht vervollständigen. Bisher hat ihnen diese Formation immer Erfolg gebracht, aber dass das auch auf Kharons Reach so bleibt, können sie nur hoffen...

  • In the boiling tides of the Warp, a ship crashes through its Empyric tides. Gaudily painted in hues of purple, pink and turquoise, its hull is rent and scratched by Daemonic Claws. As the great ship shudders, a flash of light briefly shows its name, painted in great strokes of golden paint; Exhortation. Once this proud frigate fought in the Imperium's Great Crusade, but that past is long dead.

    Lounging in a throne of living flesh, the Lord of the Exhortation surveys his Council. "So, my comrades, we are in accordance. This signal must be answered, if only to sate curiosity." The Lord of this debased host turned, his voice no longer directed at the collection of horrific figures he called his Council, but instead seemingly at the air. "Cecily, be a dear and plot us a course to Kharons Reach?" At the Lord's words the very ship shudders and a meek, human voice merely replies with; "Yes, most Magnificent Lord Xantine."

    And with that, the Adored of the Emperor's Children set course for the forgotten system of Kharons Reach. Whether they travel to debauched delights, or to another disaster like Serrine, only Slaanesh knows. And Slaanesh is not sharing.

  • Und schon sind wir voll. Und schon mit so vielen coolen Armeebeschreibungen. Das freut mich richtig!

    GW veröffentlicht momentan jede Woche ein paar Artikel zu Regeländerungen für die 11. Edition im Sommer. Interessanterweise sind einige Ideen, die in ähnliche Richtungen gehen, wie ich in diesem Event sowieso einführen wollte. Darum werde ich ein paar kleine Anpassungen in diese Richtung für den Event vornehmen. Ich muss mir das aber nochmals genau überlegen, ob und wie das alles passt.

    Life before death

    Strength before weakness

    Journey before destination

  • Unzählige Alarme, Hilferufe und Unterstützungsgesuche erreichen täglich die Brücke der Eternal Crusader.

    Die meisten werden von Servitoren und Kommunikationsoffizieren erfasst, katalogisiert – und dem Vergessen überlassen.

    Nur selten ist ein Gesuch von solcher Dringlichkeit, dass es den Blick der Herren des ewigen Kreuzzuges verdient.

    Und auf den ersten Blick schien auch dieses keine Ausnahme zu sein. Umso bemerkenswerter war es, dass die Nachricht nicht nur dem Hochmarschall der Black Templars vorgelegt wurde, sondern gar ein kleines Konklave der Marshalle unterbrach.

    Drei stoische Gesichter ruhten auf dem knienden Offizier. Der Ungeduld seiner Herren wohl wissend, eilte er sich mit seiner Botschaft:

    „Kharon’s Reach, meine Lords. Ein Hilfegesuch“

    Ein Schatten legte sich über die Kammer.

    Kharon’s Reach.

    Ein dunkles, beinahe verdrängtes Kapitel in der zehntausendjährigen Geschichte des Ordens. Die Aufzeichnungen über den dortigen Kreuzzug waren nahezu leer – nur ein einziger Eintrag blieb bestehen:

    Versagen.

    Darunter: eine Prioritätsmarkierung.

    Und ein Name.

    Marek Thul.

    Der einzige Überlebende.

    Das Dröhnen uralter Maschinen erfüllte die Hallen des Schmiedemeisters. Schwerer noch als das monotone Summen der Servitoren lag ein dumpfer Klang in der Luft – als würde die Vergangenheit selbst erwachen. Ein rotes Licht flutete die Kammer und tauchte die Marshalle in blutige Schatten.

    Ein Nicken des Schmiedemeisters bestätigt die Aktivierung.

    „Ich wurde erweckt. Welche Pflicht hat der Imperator für mich bestimmt?“

    Der Hochmarschall trat vor.

    „Weisheit, Bruder Marek. Ein Hilfegesuch hat uns erreicht.

    Was kannst du uns über Kharon’s Reach berichten?“

    Einen Moment lang antwortete nur das Knacken uralter Systeme. Dann brach ein tiefes, verzerrtes Grollen aus dem Dreadnought hervor.

    Kurz darauf wurde eine Antwort in die Tiefen des Alls gesandt: „Hier spricht Hochmarschall Helbrecht der Black Templars.

    Die Eternal Crusader hat euer Hilfegesuch empfangen. Wir befinden uns en Route nach Kharon’s Reach.

    Und mit uns kommt der rechte Zorn des Gott-Imperators.

    No Pity. No Remorse. No Fear.“

    Einmal editiert, zuletzt von Tom306 (13. April 2026 um 15:38)

  • Als im nahe gelegenen Sonnensystem Adharnev die Übertragung einging, geriet eine ganze Stadt in Aufruhr. Seit Jahrtausenden war die vergessene Zivilisation von der Umwelt abgeschnitten.

    Den Krieg damals ließ das Imperium glauben, das Adharnev vollständig ausgelöscht würde. Da kein Astropath überlebte, gab es auch keinen späteren Kontakt.

    Adharnev Kriegsmaschinerie bestand aber nur aus kleineren Läufern, als Basis verwendeten sie zivile Maschinen, die sie aufwendig Umbauten.

    Den Astra Militarum Drill war wie gewohnt hochstehend, der Glaube an den Imperator nie verloren.

    Nun, da evtl. in Aussicht steht, werden die Nicht-warpfähigen Relikte wieder abflugbereit gemacht, um dem Signal auf Grund zu gehen.

    Immerhin ist die hervorragende Lage ein grosser Vorteil.

  • Sir Angraxius, we have just been informed that signals of untranslated sounds have been send from a system called Kharon reach, shall we respond or ignore?

    Agraxious stood silently next to the traitor guard that just informed to him.

    “Kharon reach… “he muttered. “I don’t recall having heard of that place…. “. But these signals are interesting… not human not machine, something different seems to have sent them. angraxious thought.

    Smiling while thinking what it could be.

    “Tell Rickzious and Rackzious to prepare their knights and army.

    It seems like we might have found what we’re looking for!

    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    + FACTION KEYWORD: Imperium - Astra Militarum

    + DETACHMENT: Siege Regiment (Artillery Support)

    + TOTAL ARMY POINTS: 1485pts

    +

    + ENHANCEMENT: Legacy Sidearm (on Char1: Cadian Castellan)

    & Flash Grenades (on Char2: Cadian Castellan)

    + NUMBER OF UNITS: 15

    + SECONDARY: - Bring It Down: (2x2) - Assassination: 5 Characters - Cull The Horde: 2x5 (before leaders attached)

    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    CHARACTER

    Sir Malk[ Castellan (65 pts)]

    • 1x Power fist

    • 1x Plasma pistol

    • Legacy Sidearm (+10 pts)

    The blooded hand of Rickzious [Castellan (75 pts)]

    • 1x Power fist

    • 1x Plasma pistol

    • Flash Grenades (+20 pts)

    The blooded chosens[Cadian Command Squad (65 pts)]

    • 1x Cadian Commander

    • 1x Chainsword

    • 1x Laspistol

    • 4x Cadian Veteran Guardsman

    • 4x Close combat weapon

    • 2x Plasma gun

    • 1x Plasma pistol

    • 2x Lasgun

    • Master vox, Medi-pack

    Malks plasma enthusiast[Cadian Command Squad (65 pts)]

    • 1x Cadian Commander

    • 1x Chainsword

    • 1x Laspistol

    • 4x Cadian Veteran Guardsman

    • 4x Close combat weapon

    • 2x Plasma gun

    • 1x Plasma pistol

    • 2x Lasgun

    • Master vox, Medi-pack

    BATTLELINE

    malks Plasma Decimators[Cadian Shock Troops (120 pts)]

    • 2x Shock Trooper Sergeant

    • 2x Chainsword

    • 2x Laspistol

    • 18x Shock Trooper

    • 18x Close combat weapon

    • 14x Lasgun

    • 2x Meltagun

    • 2x Plasma gun

    • 2x Vox-caster

    The Blooded biting hounds[Cadian Shock Troops (120 pts)]

    • 2x Shock Trooper Sergeant

    • 2x Chainsword

    • 2x Laspistol

    • 18x Shock Trooper

    • 18x Close combat weapon

    • 14x Lasgun

    • 2x Meltagun

    • 2x Plasma gun

    • 2x Vox-caster

    The dyinng cadians[Death Korps of Krieg (65 pts)]

    • 1x Death Korps Watchmaster

    • 1x Power weapon

    • 1x Plasma pistol

    • 9x Death Korps Trooper

    • 9x Close combat weapon

    • 7x Lasgun

    • 1x Meltagun

    • 1x Plasma gun

    • Death Korps of Krieg Medi-pack, Vox-caster

    The meat [Death Korps of Krieg (65 pts)]

    • 1x Death Korps Watchmaster

    • 1x Power weapon

    • 1x Plasma pistol

    • 9x Death Korps Trooper

    • 9x Close combat weapon

    • 7x Lasgun

    • 1x Meltagun

    • 1x Plasma gun

    • Death Korps of Krieg Medi-pack, Vox-caster

    Death to cadia[Death Korps of Krieg (65 pts)]

    • 1x Death Korps Watchmaster

    • 1x Power weapon

    • 1x Plasma pistol

    • 9x Death Korps Trooper

    • 9x Close combat weapon

    • 7x Lasgun

    • 1x Meltagun

    • 1x Plasma gun

    • Death Korps of Krieg Medi-pack, Vox-caster

    OTHER DATASHEETS

    Death blower[Artillery Team (95 pts)]

    • 1x Crew close combat weapons

    • 1x Lasgun

    • 1x Multiple rocket launcher

    The iron fusilator[Artillery Team (95 pts)]

    • 1x Crew close combat weapons

    • 1x Lasgun

    • 1x Heavy quad launcher

    ALLIED UNITS

    Sir. rickzious von Harken, riding upon his steed the slithering snake[Armiger Helverin (135 pts)]

    • 2x Armiger autocannon

    • 1x Armoured feet

    • 1x Questoris heavy stubber

    Sir. Rackzious von Haroen riding upon his steed the blooded hound[Armiger Warglaive (140 pts)]

    • 1x Reaper chain-cleaver

    • 1x Thermal spear

    • 1x Meltagun

    Agraxious breachers[Deathwatch Terminator Squad [Legends] (210 pts)]

    • 1x Deathwatch Terminator Sergeant

    • 1x Chainfist

    • 1x Storm bolter

    • 4x Deathwatch Terminator

    • 1x Chainfist

    • 1x Storm bolter

    • 3x Heavy flamer

    • 3x Power fist

    Agraxious the destroyer lord of the 8th iron circle[Watch Master (105 pts)]

    • 1x Vigil spear


    Einmal editiert, zuletzt von Hausi515 (15. April 2026 um 16:50)

  • Schade. ;(

    Mal schauen, ob die zwei auf der Warteliste noch wollen/können.

    ------------

    Ich wollte euch noch ein paar Infos geben zu den Missionen und was euch erwartet:

    Mission 1:
    Mission 1 wird eine "Suchmission" sein. Deine Armee geht der Quelle vom Signal nach und hat in einem Gebiet mögliche Hinweise.
    Es werden Artefakte verteilt sein, die du einsammeln musst. Du kannst vor der Schlacht 2 Einheiten bestimmen, die besonders gut darin sind Hinweisen zu folgen. Eine Einheit, die etwas gefunden hat, muss es bis zum Ende der Schlacht bei sich mittragen. Kann es also auch wieder verlieren.
    Nach der Schlacht bestimmst du eine Einheit oder Modell bei deinem Gegner, die durch irgendwas besonders aufgefallen ist. Das kann ein heldenhafter Kill oder auch ein totaler Fail sein. Diese wird von den Chaosgöttern/Gottimperator/Ethereals belohnt oder unterstützt (Die Einheit bekommt einen Bonus fürs nächste Spiel.)

    Mission 2:
    Die Gewinner aus Spiel 1 werden mit den Hinweisen den Ort der Anomalie finden und dort ihr Ritual starten (Versiegeln, verbannen, zerstören, herbeirufen, erforschen,... was auch immer zu deiner Armee passt). Die Verlierer haben die andere Armee verfolgt und bereiten einen Ansturm vor, um zu intervenieren und vielleicht den Preis zu stehlen...
    Der Verteidiger darf die Mitte mit Gelände aufbauen und der Angreifer darf den Rand des Spielfeldes mit Gelände aufstellen.

    Ich finde eure Armeebeschreibungen und Fluff richtig toll. Freue mich auf Samstag.

    Life before death

    Strength before weakness

    Journey before destination

  • Beitrag von Herr Uhrwerk (6. Mai 2026 um 21:04)

    Dieser Beitrag wurde vom Autor aus folgendem Grund gelöscht: UPS, falsch getippt. Der richtige Post kommt noch. (6. Mai 2026 um 21:20).
  • Und jetzt sind wir nur noch 7... ;(


    Falls noch jemand kommen möchte, wäre das super. Wenigstens eine gerade Anzahl wäre gut.

    Life before death

    Strength before weakness

    Journey before destination

  • Dann bin ich doch gerne dabei mit meinen Kin.

    Das wäre meine Liste. Story kommt spätestens morgen Abend. Nicht weil ich muss, sondern weil ich will. 😎

    Das Rütteln im Hekaton hätte die Passagiere darin heftig umher geschüttelt, wären sie nicht so nah zusammen gepfercht worden. Umso mehr, weil die fahrende Festung der Liga dazu noch unter Beschuss geriet. Menschen wären vielleicht in diesem Moment in Panik geraten, doch sie waren Kin. Jede und Jeder einzelne ein Bruder, eine Schwester, beinahe schon ein erweiterter Teil des Selbst.

    Daher waren auch nicht viele Worte nötig. Man wusste worum es ging und man wusste, dass man sein Truppmitglied das eigene Leben anvertrauen konnte.

    Sv-41-i, die Kühne allerdings konnte es nicht lassen, noch einige Witze direkt vor der Schlacht zu reissen. Nicht dass es die anderen gestört hätte. Sie nahmen die Passen dankbar und lachend an. Vor allem Kr-0-ni musste so laut lachen, dass sein Vocoder zu knistern begann.

    05-S-91 Leerenwanderer unterbrach Sv-41-i bei einem besonders dunklen Witz und sprach mit fester Stimme.

    "Noch 30 Sekunden bis zum Aufprall. Wendet die Gromril-Doktrine an und konzentriert euch auf den Schutz eures Schildbruders. Die Ahnen sehen zu."

    "Die Ahnen sehen zu!", kam schnallte es unisono durch die Enge Kabine und kurz danach wurde die Rampe geöffnet. Der Lärm übertönte Sv-41-is letzte Pointe. Kr-0-ni würde später nochmals nachfragen müssen.


    Bruderschaft des Eison (1490 points)

    Leagues of Votann

    Strike Force (2000 points)

    Brandfast Oathband


    CHARACTERS

    Brôkhyr Iron-master (80 points)

    • 1x Brôkhyr Iron-master

    • 1x Graviton hammer

    1x Graviton rifle

    • Enhancement: Signature Restoration

    • 1x Ironkin Assistant

    • 1x Close combat weapon

    1x Las-beam cutter

    • 1x E-COG

    • 1x Plasma torch

    • 1x E-COG

    • 1x Manipulator arms

    • 1x E-COG

    • 1x Autoch-pattern bolt pistol

    1x Close combat weapon

    Kâhl (80 points)

    • Warlord

    • 1x Autoch-pattern combi-bolter

    1x Mass gauntlet

    1x Teleport Crest

    • Enhancement: Precursive Judgement


    BATTLELINE

    Hearthkyn Warriors (100 points)

    • 1x Theyn

    • 1x Autoch-pattern bolt pistol

    1x Close combat weapon

    1x Theyn’s melee weapon

    1x Theyn’s pistol

    1x Weavefield crest

    • 9x Hearthkyn Warrior

    • 9x Autoch-pattern bolt pistol

    7x Autoch-pattern bolter

    9x Close combat weapon

    1x HYLas auto rifle

    1x L7 missile launcher

    Hearthkyn Warriors (100 points)

    • 1x Theyn

    • 1x Autoch-pattern bolt pistol

    1x Close combat weapon

    1x Theyn’s melee weapon

    1x Theyn’s pistol

    1x Weavefield crest

    • 9x Hearthkyn Warrior

    • 9x Autoch-pattern bolt pistol

    9x Close combat weapon

    1x EtaCarn plasma beamer

    7x Ion blaster

    1x Magna-rail rifle


    DEDICATED TRANSPORTS

    Kapricus Carrier (75 points)

    • 1x Armoured hull

    1x Magna-coil autocannon

    1x Twin magna‑coil autocannon

    Sagitaur (90 points)

    • 1x Armoured wheels

    1x L7 missile launcher

    1x Sagitaur missile launcher

    1x Twin bolt cannon

    Sagitaur (90 points)

    • 1x Armoured wheels

    1x L7 missile launcher

    1x Sagitaur missile launcher

    1x Twin bolt cannon

    Sagitaur (90 points)

    • 1x Armoured wheels

    1x L7 missile launcher

    1x Sagitaur missile launcher

    1x Twin bolt cannon


    OTHER DATASHEETS

    Brôkhyr Thunderkyn (160 points)

    • 6x Brôkhyr Thunderkyn

    • 6x Close combat weapon

    6x Graviton blast cannon

    Einhyr Hearthguard (135 points)

    • 1x Hesyr

    • 1x Concussion gauntlet

    1x EtaCarn plasma gun

    1x Exoarmour grenade launcher

    1x Weavefield crest

    • 4x Einhyr Hearthguard

    • 4x Concussion gauntlet

    4x EtaCarn plasma gun

    4x Exoarmour grenade launcher

    Hekaton Land Fortress (240 points)

    • 1x Armoured wheels

    1x Heavy magna-rail cannon

    1x MATR autocannon

    1x Panspectral Scanner

    2x Twin ion beamer

    Hernkyn Pioneers (80 points)

    • 3x Hernkyn Pioneer

    • 3x Bolt revolver

    3x Bolt shotgun

    1x Ion beamer

    3x Magna-coil autocannon

    1x Multiwave Comms Array

    1x Panspectral Scanner

    3x Plasma knife

    Hernkyn Pioneers (80 points)

    • 3x Hernkyn Pioneer

    • 3x Bolt revolver

    3x Bolt shotgun

    1x Ion beamer

    3x Magna-coil autocannon

    1x Multiwave Comms Array

    1x Panspectral Scanner

    3x Plasma knife

    Hernkyn Yaegirs (90 points)

    • 1x Yaegir Theyn

    • 1x Bolt shotgun

    1x Close combat weapon

    • 9x Hernkyn Yaegir

    • 1x APM launcher

    7x Bolt shotgun

    9x Close combat weapon

    1x Magna-coil rifle

    Exported with App Version: v1.52.0 (118), Data Version: v771

    Wer leuchten will, muss brennen

    2 Mal editiert, zuletzt von Herr Uhrwerk (9. Mai 2026 um 09:25) aus folgendem Grund: Ups, falsche Liste gepostet...